Intégrer de la 3D sur une photo. 

QUEEN SYMPHONY : intégrer de la 3D sur une photo

Il y a quelques temps, le Studio Le Carré et le Studio Magnane ont décidé de collaborer sur un projet commun : intégrer de la 3D sur une photo. L’idée est de réaliser des produits 3D et de venir les incorporer dans des photos réalisées avec des mannequins. Le réalisme de cette production à pour but de s’interroger sur la véracité de ce que nous pouvons tous observer autour de nous.

Some time ago, Studio Le Carré and Studio Magnane decided to collaborate on a common project: the association of photography and 3D. The idea is to create 3D products and incorporate them into photos taken with models. The realism of this 3D makes that we do not know if the outfit is real or not.

Révéler une personnalité

Remodélisation et révelation / Remodeling and reawakening

Alors que nos identités se virtualisent pour devenir des avatars, la collection « Queen Symphony » a été imaginée pour prolonger et augmenter le corps. L’idée n’est pas d’avoir un vêtement fonctionnel mais plutôt de remodeler la silhouette pour en révéler une personnalité féminine, forte et inédite.

While our identities are becoming virtualized to become avatars, the “Queen Symphony” collection has been imagined to extend and augment the body. The idea is not to have a functional garment but rather to reshape the silhouette to reveal a strong and original feminine personality.

Modélisation 3D par Benoit CHALLAND

La création de models 3D / The creation of 3D models

Dans un premier temps, l’artiste Benoit Challand conceptualise ses idées par des croquis avant de les faire naitre numériquement en 3 dimensions. Une fois la pièce numérique réalisée il est nécessaire de la mettre en lumière pour valoriser au mieux ses formes et les différentes textures qui l’accompagnent. L’oeuvre vestimentaire numérique 3D est désormais terminée. Il faut maintenant le porter !!

At first, the artist Benoit Challand conceptualizes his ideas through sketches before bringing them to life digitally in 3 dimensions. Once the digital piece has been produced, it is necessary to highlight it to best enhance its shapes and the different textures that accompany it. The 3D digital wearable artwork is now complete. Now you have to wear it!!

Photo de modèles en studio par Etienne RUGGERI

Prise de vue en studio / Studio shooting

Au Studio Le Carré, nous réalisons tout l’éclairage afin que la lumière (intensité, couleur et direction) sur le modèle vivant soit exactement la même que sur les oeuvres numériques 3D. En plus de la lumière, la position et les proportions de tous les éléments de la scène doivent être identiques à l’oeuvre numérique d’origine. Au final, la photo réalisée s’assemble parfaitement à la création de vêtement 3D

At Studio Le Carré, we do all the lighting so that the light (intensity, color and direction) on the live model is exactly the same as on the 3D digital works. In addition to the lighting, the position and proportions of all elements of the scene must be identical to the original digital work. In the end, the photo taken fits perfectly with the creation of 3D clothing.

Pourquoi intégrer de la photo sur un visuel 3D ?

Réalité ou virtuel ? / Reality or virtual ?

Cette série de visuels en 6 mouvements a été composée pour questionner la frontière entre réalité et imaginaire, entre photographie et création 3D. Le model est réel et photographié au sein du Studio Le Carré, tandis que les tenues sont faites en 3D par le Studio Magnane.

This series of visuals in 6 movements was composed to question the border between reality and imagination, between photography and 3D creation. The model is real and photographed at Studio Le Carré, while the outfits are made in 3D by Studio Magnane.

La collaboration des 2 studios

Mixer 2 univers 

La collaboration entre Studio Le Carré et le Studio Magnane a pour but de mixer deux univers totalement différents : la photographie et la 3D. Le principe étant d’intégrer de la 3D sur une photo ou inversement. Les deux univers sont très distincts, la photographie de studio va mettre en scène un model et un produit physique réel, alors que la 3D va modéliser tout ce qu’il est possible de modéliser numériquement.

The collaboration between Studio Le Carré and Studio Magnane aims to mix two totally different universes : photography and 3D. The principle is to integrate 3D on a photo. The two universes are very distinct, the studio photography will stage a model and a real physical product, while the 3D will model everything that is possible to model digitally.

Fast-Fashion 3D pour avatar de Métaverse

Le Metaverse / The Metavers

Nous intégrons des vêtements 3D dans des photos.

Dans la lignée du post-modernisme, ce travail débute une série de projets qui questionnent le design, la mode et la photographie. La réalité se perd dans des visuels fictifs. Votre avatar suivra-t-il la mouvance Fast-Fashion numérique et paradera-t-il dans le Métaverse en robes et costumes couture ?

We integrate 3D clothes into photos.

In line with post-modernism, this work begins a series of projects that question design, fashion and photography. Reality gets lost in fictional visuals. Will your avatar follow the digital Fast-Fashion movement and parade through the Metaverse in couture dresses and suits?

The team behind the project

Production : Magnane

Creative Direction : Benoit Challand

3D Artists : Benoit Challand, Alban Contrepois, Diego Conte Peralta

Creative retoucher : Nicolas Ney

Photographer : Etienne Ruggeri

Shooting studio : Studio Le Carré

Models : Pascale, Anouk, Laura

Hair stylist : Gil

Panier
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